2022project_hauptkatalog
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Raumkonzepte Lernräume
Raumkonzepte Ganztag Inklusion
Lehrerzimmer Verwaltung
Raumkonzepte
Brandschutz
Schallschutz
Grundkompetenz Algorithmus
Digitale Bildung Medienmöbel
Tische
Stühle
Schränke
Tafeln
Stellwände
· garantierter Rätselspaß beim Entwickeln erster Codes
Polstermöbel Rückzug
· hochwertiges Spielmaterial, das zum Ausprobieren anregt
Entspannung
· spielerisches Kennenlernen der Funktionsweise eines Computers und der Grundprinzipien des Computational Thinking
Verwaltung
Cafeteria Mensa
Digital Starter: Coding Labyrinth Wie gelangt ein Roboter auf dem kürzestenWeg zu seinem Ziel und kann dabei noch bestimmte Aufgaben erledigen? In drei Spielen schlüpfen die Kinder in die Rolle des Robo- terhunds „WiFi“ und seines Programmierers und navigieren mit vollem Körpereinsatz durch knifflige Labyrinthe. Dazu „übersetzen“ sie Aufgaben in einfache Codes und entwi- ckeln so ein tieferes Verständnis für die Funktionsweise von Computern, Programmiercodes und sogenannte „Program- mierschleifen“. Inhalt: 17 Bodenplatten, 18 Vorlagekarten, 1 kleine Codingkarte, 61 große Codingkarten, 1 Karte Hund + Holzfuß , 1 Karte Ball, 1 Karte Knochen, 1 Legetablett, 1 Anleitung. Spieler: 1 – 2. Spieldauer 5 – 10 Minuten. Alter: ab 5 Jahren. 367571 Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.
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143
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